据世界卫生组织和联合国儿童基金会联合出版的《世界预防儿童伤害报告》显示:全世界每天有2000多个家庭因非故意伤害或意外事故而失去孩子,而更多的儿童因为意外事故造成永久伤害。
本产品将以儿童作为第一视角来开发这个应用,通过体感的交互方式,将儿童带入虚拟场景中,让他们“亲自”完成安全行为,“友好”的学习安全知识。
作品简介
本产品主要分为两部分:
儿童安全教育终端:
儿童安全教育终端主要研究使用体感摄像头获取实时的人体数据。实时识别出体验者的动作,通过Unity 3D游戏引擎搭建虚拟的安全场景,让儿童通过体感交互方式完成。
儿童安全教育服务端:
将儿童安全教育终端获取的数据惊醒分析处理为以后的场景修改、升级做参考。


儿童安全教育终端主要采用Kinect 2.0作为人体数据采集器


